Ayuda en línea de ESET

Búsqueda English
Seleccionar el tema

Ejemplos de límite

Los ejemplos de límites explican cómo se combinan y evalúan las condiciones de límites (T1, T2, S1, S2, S3).


note

“Marca” significa impulso desde el desencadenador. “T” representa los criterios basados en el tiempo, “S” representa los criterios estadísticos. “S3” representa los criterios de registro de eventos.

S1: Criterio para las ocurrencias (permitido cada 3 marcas)

Tiempo

00

01

02

03

04

05

06

Se modifica el desencadenador

07

08

09

10

11

12

13

14

15

Marcas

x

x

x

x

x

x

x

 

x

x

 

x

x

 

x

 

x

S1

 

 

1

 

 

1

 

 

 

 

 

1

 

 

 

 

1

S2: Criterio de ocurrencias dentro del tiempo (permitido si hay 3 marcas dentro de 4 segundos)

Tiempo

00

01

02

03

04

05

06

Se modifica el desencadenador

07

08

09

10

11

12

13

Marcas

x

 

x

x

x

x

 

 

x

 

x

 

x

x

x

S2

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

S3: Criterio para los valores de símbolo único (se permite si hay 3 valores únicos seguidos)

Tiempo

00

01

02

03

04

05

06

Se modifica el desencadenador

07

08

09

10

11

12

13

Valor

A

B

B

C

D

G

H

 

J

K

n/d

L

M

N

N

S3

 

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

S3: Criterio para los valores de símbolo único (se permite si hay 3 valores únicos desde la última marca)

Tiempo

00

01

02

03

04

05

06

07

Se modifica el desencadenador

08

09

10

11

12

13

14

Valor

A

B

B

C

D

G

H

I

 

J

K

n/d

L

M

N

N

S3

 

 

 

1

 

 

1

 

 

 

 

 

1

 

 

 

T1: Permita una marca en ciertos rangos de tiempo (se permite todos los días a las 8:10, duración 60 segundos)

Tiempo

8:09:50

8:09:59

8:10:00

8:10:01

Se modifica el desencadenador

8:10:59

8:11:00

8:11:01

Marcas

x

x

x

x

 

x

x

x

T1

 

 

1

1

 

1

 

 

El criterio no tiene estado, por lo que más modificaciones en el desencadenador no tienen efecto sobre los resultados.

T2: Permita una sola marca en un intervalo de tiempo (se permite como mucho cada 5 segundos)

Tiempo

00

01

02

03

04

05

06

Se modifica el desencadenador

07

08

09

10

11

12

13

Marcas

x

 

x

x

x

x

 

 

x

 

x

 

x

x

x

T2

1

 

 

 

 

1

 

 

1

 

 

 

 

1

 

Combinación S1+S2

S1: cada 5 marcas

S2: tres marcas en cuatro segundos

Tiempo

00

01

02

03

04

05

06

07

08

09

10

11

12

13

14

15

16

Marcas

x

x

x

x

x

 

x

x

x

 

 

x

 

x

x

 

 

S1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

S2

 

 

1

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

Resultado

 

 

1

 

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

El resultado aparece como: S1 (lógico o) S2

Combinación S1+T1

S1: Se permite cada 3 marcas

T1: Se permite todos los días desde las 8:08, duración 60 segundos

Tiempo

8:07:50

8:07:51

8:07:52

8:07:53

8:08:10

8:08:11

8:08:19

8:08:54

8:08:55

8:09:01

Marcas

x

x

x

x

x

x

x

x

x

x

S1

 

 

1

 

 

1

 

 

1

 

T1

 

 

 

 

1

1

1

1

1

 

Resultado

 

 

 

 

 

1

 

 

1

 

El resultado aparece como: S1 (lógico y) T1

Combinación S2+T1

S2: tres marcas en diez segundos

T1: Se permite todos los días desde las 8:08, duración 60 segundos

Tiempo

8:07:50

8:07:51

8:07:52

8:07:53

8:08:10

8:08:11

8:08:19

8:08:54

8:08:55

8:09:01

Marcas

x

x

x

x

x

x

x

x

x

x

S2

 

 

1

1

 

 

1

 

 

1

T1

 

 

 

 

1

1

1

1

1

 

Resultado

 

 

 

 

 

 

1

 

 

 

El resultado aparece como: S2 (lógico y) T1.

Observe que el estado de S2 solo se restablece cuando el resultado general es 1.

Combinación S2+T2

S2: tres marcas en diez segundos

T2: Se permite una vez como mucho cada 20 segundos

Tiempo

00

01

02

03

04

05

06

07

16

17

18

19

20

21

22

23

24

Marcas

x

x

x

x

x

x

x

x

 

x

x

x

x

x

x

x

x

x

S2

 

 

1

 

 

1

1

1

 

 

 

1

1

1

1

1

 

 

T2

1

1

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

Resultado

 

 

1

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

1

 

 

El resultado aparece como: S2 (lógico y) T2.

Observe que el estado de S2 solo se restablece cuando el resultado general es 1.