Веб-консоль ESMC

Веб-консоль ESMC — это главный интерфейс, который подключается к серверу ESMC. По сути, это панель управления или центр, где можно управлять всеми решениями ESET по обеспечению безопасности. Это веб-интерфейс, который можно открыть в браузере (см. статьюПоддерживаемые веб-браузеры) из любого места и любого устройства с доступом в Интернет.

Особенности стандартной веб-консоли ESMC:

Имя текущего пользователя всегда отображается в верхнем правом углу, где отсчитывается время ожидания для его/ее сеанса. Вы можете щелкнуть Выход, чтобы выйти в любое время. Если время сеанса истекло (из-за бездействия пользователя), пользователь должен войти снова.

Чтобы изменить параметры пользователя, щелкните свое имя пользователя в верхнем правом углу веб-консоли ESMC.

Щелкнув значок information в верхней части любого экрана, можно открыть меню Справка. Первая ссылка в этом меню всегда ведет на справку в Интернете для текущего экрана.

К меню можно получить доступ в левой части экрана (если не используется мастер). Щелкните expand_menu, чтобы развернуть меню с левой стороны экрана. Чтобы свернуть его, щелкните collapse_menu Свернуть меню.

День gear_icon всегда обозначает контекстное меню.

Нажмите кнопку update_default Обновить, чтобы обновить отображаемую информацию.

Щелкните логотип ESET Security Management Center, чтобы открыть экран Обзор.

dashboard

Раздел Обзор состояния содержит сведения о том, как использовать ESET Security Management Center максимально эффективно. Эта информация поможет выполнить рекомендуемые действия.

fs_getting_to_know_status_overview

Окна с древовидной структурой имеют специфические элементы управления. Само дерево находится слева, а действия указаны внизу. Щелкните элемент дерева, чтобы отобразить параметры этого элемента.

Элементами, расположенными в таблицах, можно управлять по отдельности (выбрав одну строку) или в совокупности (выбрав несколько строк). Щелкните строку, чтобы отобразились параметры элементов строки. Данные в таблицах можно фильтровать и сортировать.

fs_getting_to_know_table

Объекты ESMC можно редактировать с помощью мастеров. Любой мастер работает следующим образом:

Этапы расположены вертикально сверху вниз.

Вы можете вернуться к любому этапу в любой момент.

Если переместить указатель мыши к новому полю, будут отмечены недопустимые входные данные, введенные в текущем поле. Также отмечается этап мастера, содержащий недопустимые входные данные.

Завершить все этапы невозможно, если хотя бы в одном из них остались недопустимые данные.

fs_getting_to_know_web_console_wizard