Modification de jeux d'adresses IP
Pour plus d'informations sur les jeux d'adresses IP, consultez Jeux d'adresses IP.
Colonnes
Nom – Nom d'un groupe d'ordinateurs distants.
Description – Description générale du groupe.
Adresses IP – Adresses IP distantes qui appartiennent à un jeu d'adresses IP.
Éléments de commande
Lorsque vous ajoutez ou modifiez un jeu d'adresses IP, les champs suivants sont disponibles :
Nom – Nom d'un groupe d'ordinateurs distants.
Description – Description générale du groupe.
Adresse de l’ordinateur distant (IPv4, IPv6, plage, masque) – permet d'ajouter une adresse distante, une plage d'adresses ou un sous-réseau.
Supprimer – Supprime une zone de la liste.
Les jeux d'adresses IP prédéfinis ne peuvent pas être supprimés. |
Exemples d'adresses IP Ajouter une adresse IPv4: Adresse unique – Ajoute l'adresse IP d'un ordinateur (par exemple, 192.168.0.10). Plage d'adresses – Saisissez l'adresse IP de début et de fin pour définir la plage IP de plusieurs ordinateurs (par exemple 192.168.0.1 à 192.168.0.99). Sous-réseau – Le sous-réseau (groupe d'ordinateurs) est défini par une adresse IP et un masque. Par exemple, 255.255.255.0 est le masque de réseau pour le sous-réseau 192.168.1.0. Pour exclure tout le type de sous-réseau dans 192.168.1.0/24. Ajouter une adresse IPv6: Adresse unique – Ajoute l'adresse IP d'un ordinateur auquel la règle doit être appliquée, par exemple 2001:718:1c01:16:214:22ff:fec9:ca5. Sous-réseau – Le sous-réseau (groupe d'ordinateurs) est défini par une adresse IP et un masque (par exemple : 2002:c0a8:6301:1::1/64). |