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Jeux d’adresses IP

Un jeu d'adresses IP représente un ensemble d'adresses IP qui créent un groupe logique d'adresses IP ; ce procédé est utile lorsque vous devez réutiliser un même ensemble d'adresses dans plusieurs règles du pare-feu ou règles de la protection contre les attaques par force brute. ESET Endpoint Security contient également des jeux d'adresses IP prédéfinis pour lesquels des règles internes sont appliquées. La zone Fiable est un exemple de groupe. La zone fiable représente un groupe d'adresses réseau où votre ordinateur et les fichiers partagés stockés sur votre ordinateur sont visibles par les autres utilisateurs du réseau, et où les ressources du système sont accessibles aux autres utilisateurs du réseau.

Pour ajouter un jeu d'adresses IP :

  1. Ouvrez Configurations avancées > Protections > Protection de l'accès réseau > Jeux d'adresses IP > Modifier.
  2. Cliquez sur Ajouter, saisissez un nom et une description pour la zone, puis tapez une adresse IP distante dans Adresse de l'ordinateur distant (IPv4/IPv6, plage, masque).
  3. Cliquez sur OK.

Pour plus d'informations, consultez Modifier des jeux d'adresses IP.


example

Exemples d'adresses IP

Ajouter une adresse IPv4:

Adresse unique – Ajoute l'adresse IP d'un ordinateur (par exemple, 192.168.0.10).

Plage d'adresses – Saisissez l'adresse IP de début et de fin pour définir la plage IP de plusieurs ordinateurs (par exemple 192.168.0.1 à 192.168.0.99).

Sous-réseau – Le sous-réseau (groupe d'ordinateurs) est défini par une adresse IP et un masque. Par exemple, 255.255.255.0 est le masque de réseau pour le sous-réseau 192.168.1.0. Pour exclure tout le type de sous-réseau dans 192.168.1.0/24.

Ajouter une adresse IPv6:

Adresse unique – Ajoute l'adresse IP d'un ordinateur auquel la règle doit être appliquée, par exemple 2001:718:1c01:16:214:22ff:fec9:ca5.

Sous-réseau – Le sous-réseau (groupe d'ordinateurs) est défini par une adresse IP et un masque (par exemple : 2002:c0a8:6301:1::1/64).